Yeah, Avril! Il est temps de vous dire...

********Merci********
********Merci********
********
Merci********
********Merci********
********Merci********


Et ouais! Merci les gens! Ce n'est pas un poisson d'avril de merde en retard! Je vous le jure! On vous dit merci!
Pourquoi? Bah parce que j'ai des chiffres plutot cool a vous communiquer^^.


Tout d'abord j'aimerais vous annoncer que nous avons dépassés il y a quelques articles le nombre de 200 articles. Celui ci est le 203eme ^^. Si ya autant d'article ca veux dire qu'on prend plaisir a faire ce blog, et tout ca c'est aussi parce que ca nous fait plaisir de voir que certains vous interressent. Donc engros si on en est arrivé la c'est grace a vous^^.

Aussi je voudrais vous dire que le blog entre dans son 11eme mois de vie! Et ouais bientot un ans.(je précise qu'en fait le blog n'était qu'une petite bouz de blog parmis tant d'autre jusqu'au jour où Maitre Zabuzamoht et moi même avons décidé de recréé ce blog. Donc le blog a été créé au mois de septembre (soit 7 mois d'existance)

Et si on a pas laché c'est aussi grace a vous lol, donc vive cette longévité! C'est bon signe.

Et puis pour finir je vais vous annoncer les derniers chiffres de visites^^. En Janvier nous avions fait 490 visites, ce qui était exellent! Puis on avait halluciné en Février avec 1597 visites! Et enfin, apres l'effet du tournois, il est normal qu'il y ait eu une baisse en Mars, mais sachez que tout de meme 654 visites ont été comptabilisées, c'est vraiment cool! Aussi... Pour l'instant... Alors que nous sommes le 5 Avril... Déja 412 visites ont été comptées^^, donc un gros merci a vous pour votre engouement si important en ce debut de mois!

...l......Donc voila, arigato tout le monde, continuez a venir........
..........Le blog sera de mieux en mieux! On vous le promet...l.....
...............................Zabouzamoht & LethanN.........................

# Posté le mardi 05 avril 2005 13:58

Modifié le jeudi 07 avril 2005 17:52

The Legend Of Zelda / Historique

The Legend Of Zelda / Historique
Apres la tres bonne initiative de LethanN, j'ai pensé que vous faire un historique de la série pourrait etre utile ^^. Go!

_Ere Nintendo Entertainment System / GameBoy_

1986 > C'est la sortie de The Legend of Zelda qui fut le premier opus de la saga éponyme créée par Shigeru Miyamoto sur NES. Il fut le premier jeu a utiliser un systéme de sauvegarde inclue dans la cartouche. La liberté d'action qui y était conféréé au joueur révolutionna le jeu vidéo.

1987 > Un ans apres le premier episode, c'est la sortie de The Legend Of Zelda : Adventure of Link ,qui est l'un des rares jeux Zelda à ne pas avoir eu beaucoup de succès... Contrairement aux autres jeux de la série, on evolue avec une vue de coté.

1991 > Paru sur Game Boy, The Legend Of Zelda: Link's Awakening est assurément le Zelda le plus original de la série. Ici, il n'est pas question de Princesse Zelda ni de Triforce, ni même d'Hyrule. C'est un succés complet, écoulé à plus de 4 millions d'exemplaires, le meilleur jeu de la console pour certains.

_Ere Super Entertainment System / GameBoy_

1992 > The Legend of Zelda : A Link To The Past est développé sur la console Super Nintendo.

Ce jeu fut l'opus de la consécration pour la série The Legend Of Zelda. Apres le succès de The Legend of Zelda (le premier épisode) et de Zelda II: The Adventure of Link.
Cette troisième aventure sur console de salon était très attendue. Une grande campagne de publicité été mise en place en s'appuyant entre autre sur la durée de vie : à la télévision, la voix-off disait : « Combien de temps mettrez-vous pour le terminer ? ».

1995 > Cette année la sort BS Zelda. Vous n'avez probablement pas joué à BS Zelda. Et pour cause : il n'est sorti que sur le Satellaview de Nintendo, un système de téléchargement de jeux par satellite exclusif au Japon. Heureusement, grâce à la "magie" de l'émulation, il est désormais disponible à qui s'y intéresse.
A la base, le jeu est un remake de Zelda 1 pour SNES
.

_Ere Nintendo 64 / GameBoy Color_

1998 > The Legend of Zelda: Ocarina of time, développé par Nintendo, est sorti sur Nintendo 64, leur console vedette de Nintendo du moment. Ce jeu a été une révolution pour la série The Legend Of Zelda dans la mesure ou, 6 ans apres la sortie du précédent opus, The Legend of Zelda: A link to the past il fut le premier épisode totalement en 3D. C'est lui a qui amener grand nombre de joueur a etre fan de la série.

1999 > C'est l'année de la réédition de The Legend of Zelda: Link's awakening sur Game Boy Color, sa nouveauté est l'ajout de couleurs puisque sur GameBoy il était en noir et blanc, evidemment.

2000 > The Legend Of Zelda : Majora's Mask sort cette année la. C'est tout simplement la suite de Zelda Ocarina Of Time sur Nintendo 64, mais avec pas mal de différences ! Le jeu a été créé plus rapidement que son prédécesseur, en un an et demi seulement. Mais moins de temps ne veut pas forcément dire moins bon...

2001 > Sort la série The Legend of Zelda: Oracle of' sur GameBoy Color. On compte
The Legend of Zelda: Oracle of Ages et The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, ces deux jeux sont les seuls Zelda originaux sur la consoles, ils jouent sur quelques différences qui les amenent a se complementer.

_Ere Nintendo GameCube / GameBoy Adavance et Advance SP_

2003 > Apres la sortie de la GameBoy Advance, Nintendo se devait d'éditer un Zelda, c'est chose faite avec la cartouche The Legend of Zelda: A link to the past/The Legend of Zelda: Four Swords. C'est une réédition de The Legend of Zelda: A link to the past avec quelques modification et l'ajout d'un donjon que l'on débloque après avoir fini le jeu The Legend of Zelda: Four Swords. Four Swords est lui un jeu qui se joue en multijoueur jusqua 4, qualifié d'exellent par la presse spécialisé, il introduit un nouveaux style graphique de Link sur GameBoy et donnera une suite sur GameCube.

2003 > The Legend of Zelda: The Wind Waker est le neuvième jeu de la série des jeux Zelda, toujours développé par Nintendo. Il est sorti en 2002 au Japon, puis début 2003 aux Etats-Unis, et enfin en mai 2003 en Europe. C'est le premier Zelda à être sorti sur la Gamecube de Nintendo. Le nom japonais du jeu est Zeruda no Densetsu : Kaze no Takuto, qui signifie La Légende de Zelda : la Baguette des Vents. Le nom international, The Wind Waker signifie quant à lui Celui qui réveille le vent. C'est le premier jeu Zelda dans lequel je me suis vraiment impliqué. C'est le premier et pour l'instant le seul jeu qui soit en Cel-shading de la série. Cela avait dérouté beaucoup de fan, mais apres une séance de jeu, on est bien obligé d'admettre qu'il joue dans la meme cour que ses prédesseceurs.

2004 > Dernier né de l'alliance Capcom/Nintendo, The Minish Cap est le premier Zelda original à voir le jour sur Game Boy Advance (hormis la partie Four Swords de l'adaptation de Link to the Past). Héritier d'une longue série, The Legend of Zelda : The Minish Cap rend hommage à ses pères en multipliant les références aux précédents volets.

2004 > Sortie de The Legend Of Zelda : Four Swords Adventures. Inauguré sur GBA, le concept du Zelda à quatre joueurs se matérialise pour la première fois sur une console de salon. L'épisode de Four Swords délivré en bonus sur la cartouche de A Link to the Past sur GBA trouve enfin son aboutissement sur GameCube.

Voila voila pour ce qui est des sorties de la fantastique série de The Legend Of Zelda depuis 1986. Dans un prochain article tout vous sera dit sur le prochain a venir sur Nintendo GameCube.
Au passage je remercie Wikipedia pour toutes les dates ou l'ensemble des sites Zelda qui m'on permis de laisser quelques mots sur les jeux que je ne conaissaient pas bien du tout.


Zabouzamoht.

# Posté le dimanche 03 avril 2005 03:37

Modifié le jeudi 24 novembre 2005 08:10

Zetman

Zetman
Histoire courte basée sur le thème de Batman dont l'auteur est fan. Elle a été prébubliée dans le Weekly Jump "spécial automne" de 1994. En mars dernier est sortis le tome 2.

Jin Kourono est programmateur de jeux videos, il travaille actuellement sur Zetman, un jeux interactif où le héros évolue en fonction de ses actions le but étant de gagner des points jusqu'a devenir le représentant l'ultime de la justice. Le programme qu'il a mis au point permet d'obtenir une infinités de fins différentes selon la manière dont le joueur a fait évoluer son Zetman. Si Jin est autant obnibuler par le sujet c'est que sa maman a perdu la vie renversé par un chaffard qui a pris la fuite et n'a jamais été retrouvé.
Par une nuit d'orage un éclair frappe son ordinateur laissant échapper Aiss, la représentation de son programme, qui est bien décidé à faire évoluer son zetman en la personne de Jin. Maitenant que Jin peut se transformer en Zetman, il parcours la ville afin de faire regner la justice si au début ses actions sont bonnes, il devient de plus en plus violent dans ses gestes et sa meilleure amie Sashiko, ne le reconnait plus. Bien décidé à lui faire retrouver son humanité elle modifie le programme du jeu se transformant en "Tromal" le boss de fin du jeu mais qui vu l'evolution qu'a pris Jin représente la justice. S'il arrive à la vaincre, il a atteindra le dernier niveau du jeu, mais renoncera de ce fait à son humanité...

En gros c'est un peu comme Tsutomu Nihei a fait avec Snikt. Cool nan?
Zabouzamoht.

# Posté le samedi 02 avril 2005 08:48

Modifié le jeudi 24 novembre 2005 09:26

ZELDA // Le Mythe

Restons encore un petit peu dans le jeu vidéo....
Tout le monde connait les fabuleux, fanstastiques, magistrales et merveilleux Zelda sur Nintendo 64!!!
Juste pour les fans, je met a dispo les musiques des jeux donc... Merci a vous, visiteurs, et merci aux Gentil Gens qui m'ont envoyé ces extraits!

Commencons par Link to the Past

Drame sur Hyrule
Chateau d'Hyrule
La Forêt
Le monde de la Lumière
Le Village Cocorico
Le Monde des Ténébres

Ensuite Ocarina of Time(que j'ai adoré!!!!!)

Bois
Intro
Navi
Forêt Kokiri
Combat
A l'interieur de l'Arbre Mojo
Boss
Requiem de l'Esprit
Thème de Kaepora Gaebora
Place du Marché
Temple du Temps
Vallé Gerudo

Majora's Mask (j'ai adoré autant que Ocarina of Time)

Chant de l'Apaisement
Danse de Kamaro
Le Milk Bar
Piano de Zora
Boss
Majora
Fontaine des Fées
Intro
Todi des Sorcières
Boss Majora
Marché de Brem
Montagne
Milk Bar
Le Moulin d'Ikana
Ranch Ronami
Retrouvaille
Théâtre Zora

Et l'énorme dernier de la série sur console de salon, THE WID MAKER...sauf que la...on m'a uploadé beaucoup trop de musique donc je ferai un nouvelle article spécialement.
En attendant bon download! ;D

LethanN

# Posté le samedi 26 mars 2005 17:18

Modifié le vendredi 08 avril 2005 05:56

Super Mario 64 DS / Dur, dur.

Super Mario 64 DS / Dur, dur.
Ah, Mario 64, voila un jeu dont il n'est pas aisé de le terminer... Et voila qu'avec la DS, les 30 nouvelles étoiles rajoutent une dose de difficulté assez consécante!

C'est pourquoi j'ai tenter de trouver les meilleurs soluces disponibles sur le net afin de vous aider dans votre quete en terre des champignons!
Bon, a vrai dire... Je n'est pas encore trouvé de soluce de la version DS, mais bon, rien qu'avec une soluce 64, on peut quand meme avancer. Parce qu'en fait, les étoiles rajoutées dans chaque monde sont pas forcément les plus dur a obtenir.


> Soluce de NintendoForever.
Le commencement de la soluce de la version N64, assez pauvre puisqu'elle ne propose de l'aide que sur les 5 premiers niveaux mais grace a elle vous etes sur de les completer car des images tres bien choisies vous montre ce que vous devez faire tres clairement.
Claire et simple, utilisez la pour boucler comme vous pouvez les premiers niveaux.
Apres, a vous de retrouver les étoiles uniques rajoutées dans ces niveaux. Mais rien de tres dur.

> Soluce de LuigiHome.
Tres bonne soluce de la version N64. Ici vous avez tout! Dommage que les noms des niveaux soient ceux de la version anglaise mais on s'y retrouve. Avec cette soluce accompagnée d'images plutot bien choisies, vous pourrez d'obtenir a coup sur les 120 étoiles de la version 64 bits.
De plus le site qui la comporte est tres bien fait et sympa a visiter.

> Soluce de Mario86.
Une soluce faite par un vrai fan de Nintendo et de son mario, ya qu'a visiter le site général pour le comprendre! Mais parlons plutot de la soluce. Elle est tres bien, on vous expliquera comment obtenir chaque étoile avec un texte souvent bien fait. Ce qui ma plu aussi, c'est que pour l'etoile des 100 pieces, c'est qu'on ne vous dit pas "Attrape 100 pieces.", lui il vous dira quand il le peut combien le niveaux en comporte et celles qu'il ne faut pas rater, un aide assez sympa. Pratiquement aussi cool la soluce précédente, je vous la conseille egalement.

> Micromania
Bon. Voila ce que j'ai pu trouvé de bien pour l'instant, si vous avez des soluces assez bien faites n'hésitez pas a me les communiquer, et surtout si vous en trouvez sur la version DS lol.
Aussi, pour terminer je vous fillerait ce lien. Et ouais le site de micromania. je vous explique. Allez sur la barre de tache de gauche sur "SOS jeux" dans Support Jeux. A ce moment la, laissez vous guider, creez votre compte utilisateur et hop! Vous pourrez acceder a cette super bonne idée de SOS. Choisissez votre plate-forme, ici Nintendo DS, et faites valider. Vous aurez la liste des jeux DS ou vous pourrez demander de l'aide, choisssez mario et je vous laisse devouvrir, labas tout le monde pourra vous aider dans le jeu et vous pourrez aider les autres. Moi j'y suis le pseudo d'Asagiri. C"est le seul moyen que j'ai trouvé pour l'instant pour trouver de l'aide sur la version DS. Ce systeme est super bien penser, ca ma bien aidé pour la série des half life quand jy jouait.
PS > Si vous avez pas compris... Dommage.

Zabouzamoht.

# Posté le vendredi 25 mars 2005 03:02

Modifié le jeudi 24 novembre 2005 09:32